Introducción
Bienvenidos al sistema competitivo VAR
VAR son las reglas que regirán dentro de la competición de Dynamic Network. Este documento explica las reglas principales las cuales son necesarias para que haya una competencia sana y limpia para todos los jugadores del servidor.
Fundamentos Básicos
Este documento podrá estar sujeto a cambios imprevistos independientemente de si haya un mapa en curso o no. Se recomienda leerlo cada cierto tiempo para así evitar imprevistos, como también leerlo con atención para comprender cada una de las reglas del sistema de competición de Dynamic Network.
La lectura de todo lo que está escrito no es de ámbito opcional, se recomienda que tanto los líderes de los teams, como sus miembros tengan en claro estas reglas para así evitar futuros problemas.
Si no estás de acuerdo con el strike aplicado tendrás la elección de apelar, sin embargo estas solicitudes deberán ser creadas únicamente por el representante del team en este caso el líder de dicha.
Aquel team que no cumpla con esta reglamentación no podrá apelar el Strike. En caso de que el líder de dicho team se encuentre baneado/a del discord deberá comunicarse mediante nuestro TeamSpeak, la cual estará sujeta a decisión del staff team.
Las llamadas de apelación serán grabadas por lo tanto cualquier falta de respeto de los usuarios o staff team será gravemente penalizada.
Las pruebas de reportes entre teams que compitan dentro del servidor deberán siempre ser legibles, claras y duraderas, no se aceptarán grabaciones mediante el celular, ni en mala calidad de video, por consiguiente se descartaran cualquier tipo de reportes que provengan de lugares externos al servidor.
No se aceptaran ningún tipo de excusas, ya que en el momento que decides crear tu team y competir dentro del servidor damos por entendido que estas consiente de estas reglas y que te has aprendido la gran mayoría.
Los líderes deben tener un pleno conocimiento del pasado de sus miembros, es decir que si un miembro “A” entra a tu team y utiliza algún tipo de ventaja ilegal para que así el team sea perjudicada, no nos haremos responsables (así también como los distintos casos que pueden haber de este tipo dentro del servidor).
El tiempo de reporte máximo sera de 3 días, cualquier tipo de reporte que exceda este tiempo será rechazado inmediatamente por su antigüedad, como también si un reporte no se sube en el tiempo especificado anteriormente se podrá dar por hecho que fue rechazado, a lo cual el staff team no tendrá que dar ningún tipo de explicación del porque fue rechazado.
Todos los puntos obtenidos de forma ilícita y no respetando el VAR, serán removidos en su totalidad.
En caso de que el líder sea baneado (Cabe aclarar que esto será aplicado únicamente si el líder es baneado por cheating o etc), tendrá un lapso de 24 HORAS, para adquirir el unban (así sea comprándolo o apelando), de no ser así se considerara como descalificada al team y no podrá competir en el sistema u los premios dentro del servidor.
Estas reglas pueden cambiar en el futuro sin previo aviso. En caso de modificaciones, se anunciarán, pero la responsabilidad de estar informados recae en los jugadores, no en el servidor. Si una regla no es clara, se interpreta a conveniencia o no está especificada, el equipo del staff team decidirá si corresponde una sanción. No se aceptarán reclamos basados en la ausencia de esa norma en el documento, con el fin de evitar injusticias derivadas de vacíos reglamentarios.
Strikes
Los teams podrán acaparar un total de 3 STRIKES (siendo el caso de HCF) y luego para las modalidades KITSPOTS-KITSUHC podrán tener un total de 4 STRIKES, una vez llegado al límite o pasándose serán descalificados del sistema y no podrán ser partícipes de otros eventos dentro del servidor durante el mapa.
Cabe aclarar que ademas no podran salirse ni unirse a otras factions (esta violación a las reglas tendra su respectiva sancion algo que ya explicaremos adelante).
Por cada strike aplicado se les restará un total de 12.5% del total de puntos que la faction tenga.
Si MEELTING comete un bug en HCF y recibe un strike, pero no es F Top en esa modalidad (aunque sí lo sea en KitSpots), el reporte de strike no será válido para KitSpots.
Lo mismo aplica para descalificaciones:
Si una facción F Top es descalificada en HCF, esto no implica su descalificación en el resto de modalidades, por lo que podrá seguir compitiendo en las demás (siempre y cuando no esté descalificada también en esas otras modalidades).
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